ՏՏ նորարարություններ ակումբի նորամուտը. ամփոփում

ՏՏ նորարարություններ նախագծի շրջանակում յուրաքանչյուր սովորող կատարել էր իր անհատական ուսումնասիրությունը տարբեր լոգոտիպերի։ Բոլոր սովորողները ներկայացրեցինք իրենց աշխատանքը, ծանոթացանք այն թեմաներին, որոնք պետք է միասին ուսումնասիրենք։ Նոր ծրագրերի ծանոթացումն ու ուսումնասիրումը սովորողներին հնարավորություն կտա զարգացնել իրենց համակարգչային հմտությունները։

Օրվա ֆոտոշարքը՝ հղումով։

ՏՏ նորարարություններ ակումբի նորամուտը

Անցկացման օրը՝ 15.11.2023թ․

Սկիզբը՝ 13։00

Անցկացման վայրը՝ Հարավային դպրոց-պարտեզ

Ընթացքը՝ սովորողների կողմից ներկայացվում է իրենց կողմից կատարված հետազոտական աշխատանքնեերը՝ լոգոների ուսումնասիրություն թեմայի շրջանակում։ Ներկայացվում են այն թեմաները, որոնք ուսումնասիրելու ենք մեր ակումբի շրջանակում։

Մասնակիցներ ՝ Հարավային դպրոց-պարտեզի սովոողներ, ուսուցիչներ, հյուրեր։

Մասնակիցների ցանկ 4-րդ և 5-րդ դասարանի սովորղներ՝

Անահիտ Ավետիսյան

Սյուզան Հարությունյան

Սմբատ Սմբատյան

Մանվել Առաքելյան

Սաթենիկ Աբրահամյան

Մարիա Սայադյան

Անգելինա Մարգարյան

Արեգա Հովհաննիսյան

Ալեքսեյ Ստեփանյան

Ինեսա Առաքելյան

Լոգոների ուսումնասիրություններ սովորողների կողմից

Յուրաքանչյուր սովորող ընտրում է ցանկաված լոգո և կատարում է ուսումնասիրությունները տվյալ լոգոյի վերաբերյալ։

Կատարված աշխատանքները ներկայացվում են սվորողների ուսումնական բլոգներում։

Անահիտ Ավետիսյան

Սմբատ Սմբատյան

Ալեքսեյ Ստեփանյան

Սյուզան Հարությունյան

Ինեսա Առաքելյան

Սաթենիկ Աբրահամյան

Արեգա Հովհաննիսյան

Մանվել Առաքելայն

Մարիա Սայադյան

ՏՏ նորարարություններ․ նախագիծ

Մասնակիցներ՝  հարավային դպրոցի 4-րդ և 5-րդ դասարանի սովորողներ

Ժամանակահատվածը՝  շուրջտարյա

Նպատակը՝ նպաստել սովորողների մոտ նորարարական տեղեկատվական տեխնոլոգիաների ոլորտում հմուտ և ճկուն գործունեության դրսևորում, ծանոթացնել սովորողներին այդ ոլորտում գործածված գործիքների հետ։

Խնդիրները՝ 

  • Նոր կարողությունների և հմտությունների զարգացում
  • Նորարական ծրագրերի ուսումնասիրում
  • Հետազոտական հմտություների զարգացում
  • Ինքնուրույնության դրսևորման զարգացում

Հիմնական թեմաները՝

  • Գրաֆիկական դիզայնի հիմունքները
  • Adobe Illustrator գործիք
  • Adobe Photoshop գործիք
  • Figma գործիք
  • Գույների հոգեբանություն
  • Դիզայն մտածողություն
  • Տպագրություն
  • Լոգոտիպ
  • Մարկեթինգ
  • ՍՄՄ

Անհրաժեշտ գործիքներ՝ համակարգիչ, պլանշետ։

Ընթացքը՝ Սովորողները նախագծի ընթացքում ծանոթանում են տեղեկատվական տեղխնոլոգիաների նորարարական գործիքներին, ուսումնասիրում են տարբեր պրոդուկտներ։ Կատարում են ուսումնասիրություններ տվյալ թեմայի շրջանակում, խաղ-առաջադրանքերի միջոցով ամրապնդում են իրենց ստացած գիտելիքները։

Օգտագործվող նյութեր՝

Գրաֆիկ դիզայն

Գույների հոգեբանություն

Տպագրություն

Ամփոփում՝ կատարված աշխատանքները ներկայացվում են սովորողների ուսումնական բլոգներում։